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mishichuanqi魔兽史上不容易NPC任务!全服游戏玩家共同努力数月才实现

发布时间:2020-09-11 08:38:39      浏览:17


前段时间暴雪公司蓝贴发了个令我们几个开心的事件,必须是安其拉关卡要来了!

著名的"流沙节杖"NPC任务,就是安其拉开门NPC任务线,将在5月日真正的开着。游戏玩家们将集合全服之力,打开安其拉的大门!

这些个游戏规则能够是指魔兽史上,甚至是网络游戏史上规模最大、机体最史诗感的NPC任务,听说在此前暴雪公司进行的数次压力公测中,服务器每次都被挤爆,甚至不得不对真正的服进行合服,如此来应对怀旧服安其拉开门盛况时服务器卡顿的难题。

那么今晚X学者和大家讲一讲这个系列NPC任务,到底有什么牛逼的地方?

划主要一:全服游戏玩家参与的NPC任务!延误就不在没有

在魔兽的60时代,游戏玩家期望打团本此类的史诗级挑衅,不应该随便组个20人便可的。



比如熔火之心是要去拿一块巨石,黑翼之巢是宝珠边打怪掉个命令收到,随后去黑上杀将军。

但这上说的的和安其拉团本的难度比起来,这么说吧不是个层次!

安其拉的路口NPC任务这么说吧属于一个“服务器事件”,希望整体服务器的人共同努力。开始像《激战2》的大型动态,但规模大大大于《激战2》。

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